Webb- och spelutvecklare kan verka som jobbtiteln på människor som gör en liknande typ av arbete. Till exempel kan du betrakta en YouTube -innehållsdesigner som att göra samma typ av arbete som någon som skapar innehåll för Facebook. Även om det kan låta liknande, men det händer mycket där.
Precis som innehållsskaparna på olika plattformar arbetar för olika typer av publik, gör webb- och apputvecklare också. Utvecklarna måste dock också arbeta med specialverktyg och olika kodningsprogramvara beroende på applikationen (webb eller spel). Till exempel är plattformen Node.js allmänt populär i webbutvecklingen, medan spelutvecklare använder spelutvecklingsmotorer som enhet eller Unreal -motor.
Du kan säga att alla typer av utvecklare är kodare. Höger? Det är sant men det är ganska överförenkling. Låt oss se framåt vad webb- och spelutvecklare gör och vad som är skillnaden mellan de två fälten.
Vad gör en webbutvecklare?
För att uttrycka det enkelt är en webbutvecklare ansvarig för att skapa webbplatser och relaterat innehåll på Internet för Internet. De designar, underhåller och fixar webbplatser som sträcker sig från grundläggande bloggwebbplatser till komplexa sociala medieplattformar som Facebook.
Med förbättring av teknik har det att göra webbplatser blivit ganska enklare än tidigare. Även om det skulle ha tagit veckor att koda en grundläggande bloggsida, kan nu genomföras inom några timmar med WordPress. Men naturligtvis, om du behöver mycket mer djupgående webbplatser med multiplexfunktioner, kommer du att använda användningen av sofistikerad programvara som Node.js. Det är här webbplatser som Netflix, Uber, PayPal och massor av mycket mer hyra Node JS -utvecklare för sina webbplatser.
För att skapa en webbplats, en webbdesigner (AKA Web Developer), skulle fokusera på uppgifter som webbplatsestetik, tema, integration av bilder, etc. Designern skulle vara ansvarig för att skapa en vision av webbplatsen. Medan utvecklaren kommer att använda sin kodningskunskap för att få den visionen till liv. Vanligtvis finns det tre typer av webbutvecklare:
Front-end utvecklare
De använder språken som HTML, CSS, JavaScript, etc. för att utforma utseendet på en webbplats och hur den verkar för besökarna.
Back-end-utvecklare
De skriver kod som ansvarar för alla funktionaliteter på webbplatsen. Detta inkluderar att skriva kärnlogiken – ta tag i information, göra beräkningar på den och sedan skicka tillbaka den till framsidan. Node JS-utvecklare är normalt back-end-utvecklare.
Fullstackutvecklare Dessa utvecklare har erfarenhet av båda typerna av utvecklingen som diskuterats ovan. De kan planera, designa och utföra funktionaliteten i varje steg i skapandet av webbplatsen.
Vad gör en spelutvecklare?
Spelutvecklare är helt enkelt designern av spel, men det är mycket mer involverat här i motsats till webbplatsutveckling. Konceptualisera, designa, kodning, släppa spel etc. är några av de uppgifter som ingår i spelutvecklingen.
Som spelutvecklare kan du vara ansvarig för att slutföra en (eller flera) komplexa komponenter som går till att skapa ett spel, till exempel:
Konst
Tecken
Modeller
Ljud
Fysik
Miljö
Logik
Ai
Som ni ser finns det massor av uppgifter – och ganska komplicerade också – som behövs för att skapa även de enklaste spelen idag. Det är därför högre lärande eller utbildning behövs för att bli spelutvecklare. Å andra sidan kan du börja ditt yrkesutveckling genom att framgångsrikt genomföra korta kurser.
Den riktiga världen
Eftersom spelutvecklingen är det mycket mer skickliga jobbet, kan man betrakta det som högre betalande. Men det är inte sant. I USA tjänar en spelutvecklare cirka 60 000 dollar per år medan en webbutvecklare kan tjäna cirka 70 000 dollar per år (källa). Och för att göra saken värre för spelutvecklare står de inför sämre jobbsäkerhet.
Se saken är att spelutvecklingen checkas ut som ett coolt jobb, särskilt av ungdomarna i skolan. De ser det som ett indikerar att arbeta i sitt drömföretag som Activision eller Ubisoft och skapa spel som deras barndomsfavoriter som Call of Task eller Need for Speed. Som ett resultat blir tävlingen ganska hård.
Dessutom är utvecklingsspel mycket komplicerat och det kan ta en hel dag att fixa ett fel. Så i en arbetsorienterad miljö istället för timorienterat arbete tvingas spelutvecklare praktiskt taget att arbeta oerkliga timmar.
Att lägga till bränsle till eld, många spelutvecklingsstudior beror på externa utgivare. Detta indikerar att frisläppande spel är “A” -produkt, inte “den” produkten. Därför är förläggarna kända för att avbryta månadslånga projekt utan korrekt meddelande. Lämna spelutvecklarna med stor sannolikhet för att få sparken, utan något eget fel!
Att lägga jobbsäkerhet åt sidan, både webbutveckling och spelutveckling är ganska givande områden. Där ett yrke inom webbutveckling kan vara mindre stressande och mycket lättare tillgänglig, kan man kanske kunnanull